Rollspel: Arrangemang

Mouse guard: SPQM

"It is the Age of Silver and in the Mouse Territories a loose alliance of mouse cities dream of the Golden Age when heroes battled predators in single combat and the poets sang about the deeds with voices fairer than the birds. In this age speeding towards an iron age things are stirring and the weasels are up to something while mundane life isn’t as united or wonderful as the dreams everyone are dreaming."

In this hack the players play mice doing in many ways the same things as in Mouse Guard RPG but with another social context and another background to the roleplaying.
Mouse Guard RPG is set in a medevial society while this hack is more pre-medevial focused on culture inspired by early to mid republic Rome but also other cities of the ancient mediterranean area.

Scenariot är ett av fristående men sammanhängande scenarion från SSK, LinCon och GothCon.

Dynasty

Väckarklockan skriker åt dig att stiga upp klockan fyra. Din dusch har för längesen glömt vad varmvatten är. Något rör sig i din frukostgröt, men du äter den ändå. Du springer förbi gängområden på väg till bussen mot jobbet. Chefen hänger över dig hela långa dagen och skäller ut dig för att du saknar rätt attityd. Klockan sex låter chefen dig gå. Vägen hem är farligare än på morgonen. Du får röra dig i skuggorna så inget gäng ser dig. Polisen du stöter ihop med ger dig några blåmärken men du får behålla dina skor den här gången. Som en McGunn äger du dessa människors liv.

Detta äventyr är en del i vår Mutant Chronicles serie, där du som spelare inte behöver ha spelat tidigare delar för att förstå händelseförloppet. Den här gången får du leva ut som en del av den mäktiga och förmögna Capitolfamiljen McGunn. Som en av de lyckligt lottade i Capitol är det upp till dig att säkra din familjs framtid.

Tvenne dagars galgenfrist

Förändringen smög sig på Absalons undre värld som ett plötsligt oväder. Från att ha legat i en rofylld dvala var plötsligt alla gamla fiendeskaper aktuella. Det verkade som om uppgörelsens tid var kommen och alla blickar riktades mot er. Ni har nu fått två dagar på er att lämna staden. Åt helvete med det säger ni. Istället har ni valt att se situationen på ett annat sätt; de har gett sig själv två dagar kvar att leva.

Tvenne dagars galgenfrist är ett hårdkokt gangster-drama i den förtappade staden Absalon i kejsardömet Jargien. Scenariot använder specialskrivna regler för att hantera inflytande och vapenmakt på gängnivå. Ta upp kampen om Absalons undre värld och passa på att testa Eon IV samtidigt!

Gentlemännen utan skuggor

Nyligen köpte den svenske förläggaren Herr Otto Ax ett gammal opublicerat manusskript av en brittisk kollega. Det var skrivet under pseudonymen HG Lovehouse och beskrevs som ”A manuscript for home theater” skrivet någon gång på tjugotalet. Manuskriptet förefaller vara ett samarbete mellan HP Lovecraft och PG Wodehouse i tanke om att skapa vad de kallar för; ett Commedia del Arte inspirerat kammarspel för vardagsrummet eller klubben. Roller och miljöer liknar mest Jeeves och Wooster i Dunwich och det är förberett nästan som dagens rollspel.

Nu på GothCon har rollspelsbaren åter fått loss rättigheterna och har glädjen att kunna presentera det första av HG Lovehouse manuskript; ”Gentlemännen utan skuggor” som bjuder på en komedi med lite skrämmande inslag. Det här är ett arrangemang av Gunnar Söderberg och Niklas Rönnberg som tidigare på GothCon har varit inblandade ibland annat Oups rymden och Arvet på St Marys.

OBS! OBS! OBS! Till det här arrangemanget anmäler man sig individuellt, alltså INTE i lag. OBS! OBS! OBS!

Sidor